約 2,258,389 件
https://w.atwiki.jp/muskabalusy/pages/13.html
CPUではなく、対人戦でラッタが活躍できるか楽しみだったけど、厨ポケばっかりの環境だしな・・・水ロトムや600族と準伝説、ほかにもいるけど大抵は種族値の暴力かもね・・・ 強いポケモンを使うのは問題ないけど、故意に切断する人がいるのは非常に残念に思う。一体の催眠で切ったり、ダグトリオの特性か何かが理由で切断したり、一撃必殺を当てられたら切ったり・・・負けず嫌いで済まされるものではないだろ・・・ (好きなのは)エリカとダイゴとシゲル(初代ライバル)、タイプは鋼、好きなポケモンは初代のポケモンの大半とメタグロスやハッサム、ココドラなど。 ポケモンW2での初めての殿堂入りPT。ジバコイル、ルカリオ、エアームド、ボスゴドラ、メタグロス、サンドパン。鋼の割合が高くなるように頑張ったが自分の中ではドリュウズだけは入れたくなかった。 何となく初代ポケモンのアニメが見たい気分。自分の中で「病院(点滴)=ポケモン(最初のオニスズメのシーン)」が記憶につながっている。 ポケモンのサントラ(初代)を聞きながら寝ていると、反射的に枕元にゲームボーイがないかを探してしまう。よくゲームしながら寝落ちすることの多い子供時代(若干のポケモン廃人)の記憶には、色々と刷り込まれている気がする。 小学生の頃に自分の父親を巻き込み、初代ポケモン育成でレベルの低いポッポやコラッタ、メノクラゲなどから努力値を稼いでいた。その結果、幼なじみから不名誉なあだ名まで付けられていた事を高校時代に知ることとなった。 あの頃は良かった…(ポケモン廃人が周りにいなかったから、一方的に勝てた)。それでも、強運を引き当てる姉貴と幼なじみには苦戦する事が多かった。 タイプ相性もよくていくら影分身を積んだとしても、アイツらは破壊光線を急所で当ててくるから困る。初代は素早さ種族値補正があるにしても酷い引きようだった…。 サンダース、スターミー、ケンタロス、ダグトリオ、フーディン、ラプラス。当時は如何にして相手のケンタロスを倒すかだったし、エスパーに限らずノーマルや氷や水も有利な環境だったと思う。 初代ポケモンのBGMを聞いてたら、当時でおそらく最速だったお気に入りのサンダースを思い出した。相手の使うマルマインに先攻を取って勝っていたし、「10万ボルト、のしかかり、でんじは、かげぶんしん」の構成で活躍していた。 パーティに飛行がいないと思って地面タイプや草タイプを出して来ても、フルアタ構成のラプラスで倒せるし、サンダースにはかげぶんしんと麻痺の効果で相手は何も出来ない事が大半だった。そして、ケンタロスのはかいこうせんが異常だったのがあの時のポケモンだった…。 初代のポケモンでゲンガーやルージュラ、ナッシーが強いと言われていたが、正直ルージュラのあくまのキッスくらいしか苦戦しなかったと思う。 パルシェンの防御って初代ではほとんど意味がなかったよね。まかさBWであそこまで強くなるとは思わなかった。 ポケモンスタジアムでプテラが弱かったのって、金銀が出るまで地震が使えなかったんだっけ?
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/1383.html
ロックモンド 分類:たいようせきポケモン No.19-957 タイプ:いわ 特性 クリアボディ(相手の能力ランクを下げる技や特性の効果を受けない。) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ロックモンド 30 50 55 55 50 20 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 きらめくほうせきを体の内部にはめこんでいる。ヤミラミにおそわれないように日差しの当たる場所を好む 技 いわなだれ にほんばれ まもる パワージェム れいとうビーム 10まんボルト シャドーボール おにび等 進化 ロックモンド(レベル24)→モンドヘッジ(たいようのいし)→ヘリオスト(ヘリオストナイト)→メガヘリオスト その他 ロックモンド:ロック+ダイヤモンド 見た目はメレシーとダンゴロを足して2で割った感じ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/purachinakaizou/pages/14.html
改造ポケモン集 最強ムックル
https://w.atwiki.jp/gunsou/pages/11.html
ポケモン育成論 基本術 ノーマルタイプ ほのおタイプ みずタイプ でんきタイプ サンダース くさタイプ こおりタイプ 悪・マニューラ かくとうタイプ どくタイプ じめんタイプ ひこうタイプ エスパータイプ
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/17.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 022,オニドリル 057,オコリザル 139,オムスター 160,オーダイル 162,オオタチ 224,オクタン 234,オドシシ 277,オオスバメ 362,オニゴーリ 606,オーベム 612,オノノクス
https://w.atwiki.jp/apgirlsss/pages/872.html
十二章 愛を取り戻せ! ハートVSダイヤモンド ダイヤモンド「こないで!!!」 ハート「大丈夫だよ、六花」 苦しみ、攻撃するダイヤモンドに動じず近付こうとするハート。。 ダイヤモンド「わたしは・・・わたしは、レジーナを守れなかった」 悲しそうな顔をするダイヤモンド ハート「そんな事ないよ!!」 傷をおいながらハートは言います。 ダイヤモンド「私、何もできなかった。約束したのに、私はレジーナを裏切ってしまった」 ハート「レジーナはそんな風に思ってないよ」 ダイヤモンド「マナだったらあの時、レジーナを助けられたかも知れない。でも私は・・・あの子を守ってあげられなかった。」 ハート「六花!!・・・くっ」 シャルル「ハート!?」 ハート「私は平気!それよりも・・・・・・」 六花・・・ダイヤモンドの攻撃により、ハートはさらにダメージを受けます。 しかし、それ以上にダイヤモンドの心のほうが苦しみを抱えているとハートは感じました。 ハート「早く、六花を助けないと・・・うわあああ!!」 六花「マナ・・・!?」 ハート「六花・・・大丈夫・・・?」 自分の目の前で倒れるハートを見てショックを受けるダイヤモンド。 六花「私のせいで、マナが・・・。私が・・・私が弱いからレジーナも守れなかった・・・マナを傷つけた・・・」 ラケル「違うケル!!六花は何も悪くないケル!!」 必死に呼びかけるラケル。しかし、ダイヤモンドには聞こえていません。 ダイヤモンド「いやあああああ!!!」 シャルル「六花!?」 ショックの余り、ダイヤモンドの心が暴走します。暴走したダイヤモンドの力により辺り一面が凍り付きます。六花は尚更 苦しみます。 ハート「泣かないで六花・・・」 六花「マ・・・ナ・・・?」 ハートは起き上がってダイヤモンドを抱きしめます。 ハート「友達が悲しいと、私も悲しいよ・・・。」 六花「でも、私のせいであなたが・・・レジーナが・・・」 ハート「私はこれくらい、へっちゃらだよ♪レジーナの事だって感謝してるし、むしろ私のほうが謝りたいくらいだよ。」 六花「どうして・・・」 ハート「わたしじゃレジーナに甘くなっちゃうから、六花がいて助かったって思ってるし、勉強も六花のほうが教えるの上手いし。」 ハート「それに・・・六花がいてくれて私も助かってるから。」 ダイヤモンド「マナ・・・」 涙を流すダイヤモンド マナの愛が六花に届きました。 ダイヤモンド「マナ・・・マナ・・・(涙)」 ハートに泣きつく六花。 ハートは笑顔で言いました。 ハート「六花が無事でよかった。」 六花「マナ・・・」 ラケル「六花~><」 ラケルが六花に飛び付きます。戸惑いつつも六花は嬉しそうです。 六花「ラケルもごめんね。」 六花はラケルを優しく抱きしめます。 ラケル「僕は六花が無事ならそれでいいケル~♪」 ハート「六花、いつもありがとう。それからごめんね、レジーナの事もっとちゃんと私が考えてあげてればこんな事にはならなかったのに」 六花「ううん。私こそ大事な事だったのに黙ってて、本当はちゃんと話しておくべきだったのに・・・」 ハート「あの時の事、話してくれる?」 落ち着いた後、ハートが聞きます。 六花「あの時、レジーナはクラスメートと揉めていたのよ、そしてあの子はクラスメートを・・・」 ハート「レジーナはいじめられていたんじゃない?」 六花「どうしてそれを!?」 ハート「やっぱり・・・。あの事件の事が気になって、調べたの。他の子から聞いた話だとレジーナはクラスのある子達と仲が悪かったみたいだね。」 マナが聞いたのは、その子達は何故かレジーナを嫌っていた事。度々ちょっかいを出したり、意地悪をしたりしてレジーナと揉めていた事、そしてあの事件はそんな事態が続いている中での出来事だったという事です。 マナ「六花はその事を知っていたんだよね。何故なら・・・」 六花「何度も注意してたからね・・・あの子達の喧嘩は。度々注意してたけど、まさかレジーナが一方的に酷いいじめにあってたなんて思ってなかったわ。レジーナも平気そうにしてたし。」 レジーナの性格にも問題はあるのだが・・・。 六花はレジーナの為に色々な事を教えている。勉強も勿論。しかし、それが大いに問題だった。 勉強が出来る事は別に悪い事ではない。しかし、勉強が出来るだけではだめなのだ。レジーナはクラスの子達が言っていたように、友達を作ろうとしなかった。 でもそれは六花にも原因があった。六花は毎日レジーナに勉強を教えていた、学校に追いつく為には仕方ない事だ。それに、レジーナはマナが好きだから いつもマナとべったりだった。 それ故に自然と新しい友達を作る時間なんてなかったのだ。失態だった。 知識を追いつかせるのに 真剣で、他の事に気が回っていなかった。 もっと早くに気がついていればレジーナをこんなにも苦しませる事はなかっただろうに。結果、成績はいいのはよいが、レジーナはクラスで一人 浮いてしまった。 レジーナに悪気がある訳ではない。しかし、自分達の事を下に見てるとか、釣り合わない自分達にはきっと興味がないんだろう・・・とか、そういう風にレジーナの態度を 感じてしまう生徒達もいるかも知れない。 成績は優秀、自分達との 付き合いはないのに、先輩達とは親しくしてる(よりによって学校でも有名な私達だ。仕事のせいか、まこぴーとの学校での付き合いが少なかったのがまだ不幸中の幸いと言えるけど)そのせいで尚更悪い印象を与えているのだろう。 レジーナとマナを突き放したのは、レジーナを守る為でもあった。しかし、それがもっと大問題だった・・・・・・ 六花「最初は本当にただの喧嘩だったと思うの、だけど・・・」 ハート「喧嘩を止めようと仲裁に入ったせいで余計に問題が生じた。」 六花「ええ。あの子達はきっとレジーナが特別扱いされてるとでも感じたんでしょうね。レジーナの対応にも多少の問題があったんだと思うけど」 ハート「何か言ったんだね、レジーナが。」 マナにも大体予想は出来た。レジーナは正直な子だ・・・誰に対してもはっきりと発言するタイプである。ただ、決して悪気がある訳ではない。純粋で素直なだけである。 しかし、それが誤解を招く恐れもある。 六花「レジーナは自分の意見を言っただけよ。それをあの子達は不快に感じて、それから一層レジーナを嫌うようになったようね・・・」 六花がいじめの事を知っているのは勿論、その現場を一度だけ 見かけたからである。レジーナ自身も余り気にしてる様子はなく、平気そうだったからその時は六花もまだ心配してはなかった。 しかし、やはりレジーナも辛かったんだろう。あの事件がきっかけでようやく六花はそれを知った。レジーナはもう我慢の限界だった。知らず知らずの内にレジーナがジコチューに狙われやすい状況を作ってしまった事に 六花は後悔していた。 ハート「六花、違うよ」 六花「マナ・・・?」 ハート「確かに、レジーナがジコチューになったのはあの時の事件やいじめが関係してたのかも知れない・・・でも、レジーナはあの時はまだジコチューにはなっていなかったんだよ」 六花「あなた、気づいてたの?」 六花はマナの発言に驚いた。六花は分かっていたのだ、あの時はまだレジーナは利用されていないと。 ハート「やっぱり、六花はその事、分かってたんだね。私達はずっと勘違いしていて、気がつくのに時間が掛かったけど。でも、気づけたおかげでやっと真実に辿りつく事が出来たんだ」 六花「真実?」 ハート「六花は辛かっただろうね。レジーナが悪気はなかったとは言え、誰かを傷つけた姿を見て。」 六花「・・・」 ハート「私達が事件の事を話してる時、様子がおかしかったのもその事があったからだよね。業とじゃないって思いたいけど、実際には詳しくはどんな状況だったなんて分からないから、ずっともやもやしていたんじゃない?」 六花「私、レジーナを守れなかった。あの時私が躊躇わずに止めに入っていればきっとこんな事には・・・」 ハート「躊躇ったのは様子がおかしいと感じたからじゃない?」 六花「そうよ・・・よく分からないけど、相手の子達の様子がなんか、怖かったっていうか、気迫がね・・・」 ハート「それはきっとルストの仕業だね」 六花「どういう事!?」 ハート「最初からレジーナを操るなんて不可能だったんだよ。レジーナは昔と違ってジコチューな気持ちは薄れていたから。」 六花「もしかしてクラスメートを操ったのは・・・」 ハート「レジーナにもう一度ジコチューになるきっかけを作る為だと思う。レジーナを嫌う気持ちを利用してクラスの子を操り、レジーナを苦しめる事によって、再びジコチューに陥らせようとしたんだよ」 マナの言う衝撃の事実に 驚く六花。 ハート「だからね、あの時のレジーナには悪意なんてなかったんだよ。六花が思っていた通り。」 六花「よかった・・・でも、私がレジーナを追い詰めていた事には変わりないわ。」 ハート「それも違うよ。レジーナは六花のせいだなんて思ってないはずだよ。」 六花「どうしてそんな事が言えるの?」 ハート「レジーナは私達に心配かけたくなかったんだよ。だからいじめの事も言わなかったんだと思う。でも、心の何処かで助けを求めていたのかも知れない。私達の側にいたがったのもきっとその為だよ。」 六花「でも、私が突き放したからレジーナは・・・」 悲しそうな六花。 ハート「それはレジーナを思っての事だよね。レジーナも同じ気持ちだったと思うよ。」 六花「え?」 ハート「レジーナは私達と一緒だと、きっと私達にも迷惑が掛かる。自分だけならともかく、私達にまで危害を与えたくなかった。だからこそ、六花の提案には文句は言いつつも一番賛成だったと思う。」 六花「そんな・・・でも、レジーナは私の事を・・・」 ハート「嫌いになんかなってないよ。あの時のレジーナの目、悲しそうだった。レジーナは辛くて、ついきつい事を言ってしまったのかも知れないけど、きっと本心ではないよ。」 六花「マナ・・・」 ハート「ねぇ、六花。レジーナに会いに行こう。それでちゃんと話そう、私達の気持ちを。」 六花「でも、私は・・・」 ハート「大丈夫!きっとまた分かり会えるよ♪だってレジーナはみんなの事が大好きなんだもん♪」 六花「全く・・・本当あなたには敵わないわ。一緒に行きましょう、レジーナの元へ!」 プリキュア・ラブリンク!六花も再び変身して、二人はレジーナの元へ向かった。 十二章 愛を取り戻せ!ハートVSダイヤモンド・完 十三章 それぞれの戦いへ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12548.html
登録日:2011/07/13 Wed 21 24 28 更新日:2023/07/29 Sat 08 20 39 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2010年世界大会出場ポケモン 420 421 DPt ♂もいます あーたしさくらんぼ☆ くさ さくらんぼ なす → 桜 ウェザーボール ダブル用 チェリム チェリンボ チェリー チェレンボ ナタネ ハルヒ フォルムチェンジ フラワーギフト ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ポジフォルム ネガフォルム ヤロー 伝説 春 晴れ 晴れパ 桜 第四世代 つぼみのあいだはおとなしくほぼ動かない。日の光が出るのをじっと待っている。 太陽の光を浴びて元気いっぱいの姿。日暮れまでは活発だ。 ポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールから登場するポケモン。 ○データ 全国図鑑No.421 分類 サクラポケモン 英語名 Cherubi 身長 0.5m 体重 9.3kg タマゴグループ 妖精/植物 性別比率 ♂50♀50 タイプ くさ 特性 フラワーギフト(天気が晴れの場合、姿が変わり、チェリムと味方の攻撃と特防が1.5倍になる) 種族値 HP 70 攻撃 60 防御 70 特攻 87 特防 78 素早さ 85 合計 450 努力値 特攻+1 チェリンボがレベル25で進化 弱点 ほのお/ひこう/むし/こおり/どく 半減 くさ/みず/でんき/じめん ○概要 ダイヤモンド・パール発売前から公表されたポケモンの1匹。 見た目通り、桜をモチーフとしているポケモン。 普段はネガフォルムと呼ばれる姿をしており、蕾が閉じた状態である。 だが、晴れになると今までの鬱憤を晴らすように蕾を開き、ポジフォルムと呼ばれる姿になる。 ネガフォルムの時は大人しいが、ポジフォルムの時はいつもニコニコして活発になる。 まさに表と裏の顔を持っていると言えるだろう。 また、各メディアに登場する際はポジフォルムの姿がほとんど。 第四世代ではフォルムチェンジと特性の間に関連性は無く、「いえき」や「スキルスワップ」等で特性を消しても晴れになればいつも通り変身する。 第五世代以降では特性を失うとポジフォルムになれなくなる。 「フラワーギフト」は「なりきり」「トレース」「かがくのちから」で他のポケモンがコピーすることはできないが、「スキルスワップ」で奪うことはできる。しかしチェリム以外のポケモンが手に入れたフラワーギフトの効果は発動しない。 ○ゲームでのチェリム ダイヤモンド・パールでは、チェリム自身は野生で出現しない。 進化前のチェリンボは、甘い香りのする木に甘い蜜を塗ると出現する。 このチェリンボを育てる事で、チェリムを手に入れる事ができる。 また、トレーナーではハクタイジムリーダーのナタネが使用する。 ダイヤモンド・パールでは進化前のチェリンボを使っていたが、プラチナではチェリムを使う。 強化版でも手持ちの1匹に含まれている。 ハートゴールド・ソウルシルバーにも野生では出現しない。 特定の木に「ずつき」をするとチェリンボが出るので、レベルをあげて育てれば入手可能。 ブラック・ホワイトでは12番道路に出現するが、ブラック2・ホワイト2ではイッシュ図鑑に登録されていないため登場しなくなっている。 ソード・シールドではマックスレイドバトルで登場するほか、進化前のチェリンボがワイルドエリアのきのみの木から現れることがある。 なお、ポケパルレ(ポケリフレ)、ポケモンキャンプではネガフォルムで登場するためポジフォルムを愛でることができない。残念。 Pokémon LEGENDS アルセウスでは とくせいが存在しない今作だが、フォルムチェンジが特徴であるポケモンのためか、日中+晴れならポジフォルムに変化する。この際こうげきととくぼうも上昇するため、あのポケモンと同じく実質的にとくせい持ちという好待遇を受けている。 向こうの扱いが好待遇と言えるかどうかは別として 黒曜の原野、紅蓮の湿地、天冠の山麓に生息。進化前のチェリンボ共々、ガサガサと揺れている木からきのみを採ろうとすると出現する。…のだが、特定のエリアの木からしか出現しないという仕様のため、かなり見つけづらくなっている。 さらに、いざ捕獲しようとすれば新規習得したねむりごなでこちらのポケモンをねむけ状態にし、ドレインキッスで回復、さらには高威力反動技のすてみタックルで自滅の可能性もあるとかなり捕獲しづらい技構成になっている。 この捕まえにくさをさらに助長するように、ポジフォルムになったチェリムが絶対に捕獲できなくなるというバグも存在した。(2022/2/2のアップデートで修正済み。) またサブ依頼にもチェリムを対象にしたものがあり、チェリムの図鑑を完成させる(図鑑タスクを達成していく)というものだが、そのタスクの一つに「チェリムを日中に捕まえる」というものがある。日中のチェリムは悪天候下でなければポジフォルムになる=上記のバグの発生条件を満たしてしまうため、チェリム1体に手持ちのボールを根こそぎ持っていかれてしまう被害者が続出した。 幸い、図鑑タスクの仕様上チェリムを日中に捕獲せずとも図鑑を完成させること自体は可能。 ちなみに、今作ではポケモンをボールから出して触れ合える機能があるのだが、フォルムチェンジ条件を満たした状態でチェリムを出してもネガフォルムのままである。よって、ポジフォルムのチェリムとふれあいを楽しむことはできない。またか ○対戦でのチェリム 平均的な能力を持ち、シングルで使うには厳しい。 不遇なくさタイプの中でも地味な能力のため仕方ないが。 だが、ダブルバトルにて本領を発揮する。 晴れパの人にとってはありがたいポケモンだろう。 晴れにより自分と味方の攻撃と特防が上がるので、晴れパ対策をしてない人や、雨パの人には厄介な相手となる。 チェリム自身も手助けを覚えるので、最高のパートナーとなる。 しかし、どれも天気が晴れにならないと意味がない。 晴れになったとしても、苦手なほのおタイプの技の威力があがるので、ほのおタイプのポケモンや技には弱い。 ソーラービームやこうごうせいも使えるが、やはり晴れていないと実力を発揮しない。 使うならグラードンや物理キュウコン等と組ませるのが基本だろう。 ソード・シールドでは、高威力のくさ物理技であるソーラーブレードを獲得。フラワーギフトの能力アップが働いている状態だと、なんとガブリアスのげきりんに匹敵する高火力を単体で叩き出せるようになった。 ちなみに禁止伝説が大暴れしたWCS2010で、チェリムをパーティーに入れた人が高知大会で準優勝した。 「どうせグラードンと組ませたんだろ」と思ったら、なんとそのパーティー、 チェリム、キノガッサ、キレイハナ、ロズレイドの伝説ナシのくさタイプ4匹である。 ユキノオーやルンパッパ等のくさタイプが活躍した大会とはいえ、くさ4匹&上の2匹抜きで勝ち抜くとは…… ちなみにNNは「ハルヒ」だった。 ○ポケモンGOでのチェリム GOでも第四世代ポケモン実装に伴い出現するようになった。 天候が晴れの場合のみポジフォルムが、それ以外の天候だとネガフォルムが野生で出現する。 他のポケモンと同じくフォルムチェンジを行うことはできない。 進化系のポケモンにしてはかなり野生での出現率が高く、それに伴う星の砂の獲得量の多さから捕獲に慣れた人から乱獲されやすい。 特にポジフォルムだと天候ボーナスが加算されて375もの星の砂が貰える。イベント等で星の砂獲得量にボーナスがかかると1000を超えることもしばしば。 しかし進化系故の捕獲係数の低さから、ハイパーボール+カーブボール+グレートボール+ズリの実でもあまり安定しないので注意。 性能に関してはポジとネガで全く差がないが、最大まで強化してもCPが2000台までしか伸びず、本編での最大の個性であった特性もGOでは存在しないのでバトルではまず使われない。…と思われていたが、2020/04/03のアップデートで所持技のタネマシンガンが強化され、さらにポジフォルム個体限定でほのおタイプのスペシャルアタックであるウェザーボールを習得。これによりくさタイプで唯一ほのおタイプの技が使えるという個性を得た。ネガ涙目 タネマシンガン3発でウェザーボール1発分のメーターが貯まるという攻撃速度もあり、スーパーリーグでは多く見られるポケモンになった。 また、唯一ポジフォルムのチェリムと触れ合える作品でもある。チェリムファンであれば相棒にしたりカメラモードを使うなどして愛でてあげよう。 進化前のチェリンボは何故か野生では殆ど出現せず、基本的に5kmタマゴにしか頼れないため進化後より入手難易度が遥かに高いという珍しい現象が起こっている。 因みにチェリンボを進化させると、天候に関係なくネガフォルムまたはポジフォルムのどちらかに進化する。 ○アニメでのチェリム ダイヤモンド・パール編に登場。 一番はじめのOP・Together(2~78話)で他の森のポケモンたちと楽しそうに踊っていた。 基本的には野生で登場したり、モブトレーナーが使うポケモン等、その他のポケモンという扱いだった。 ヒカリの母親・アヤコのライバルであるユリが使うポケモンの一体。 ポケモンコンテストで活躍した。 映画では『ディアルガVSパルキアVSダークライ』でフォルムチェンジする瞬間が見れる。 チェリンボ時代、正面の顔と別にくっついてる“実”は進化するために必要なエネルギーを蓄えておりしぼんで取り込まれることでチェリムに進化する。 ちなみに実の方にも顔がついているが、現在のところそちらに意識があるらしき描写はないので単なる模様なのかもしれない。 また甘く美味しいためムックル等がついばむらしい。 大事なエネルギー源がなくなった後のことは不明。 また生えてくるのかもしれない。 実「私が死んでも代わりはいるもの……」 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] その準優勝した人すげーな…草ポケへの愛を感じるよ -- 名無しさん (2013-09-09 22 21 01) こだわりを持ち、その上で結果を残すのはポケモンに限らない対戦ゲームのプレイヤーの鏡だと思う。 -- 名無し (2013-11-12 08 47 21) こいつと言い、モロバレルと言い、シングルよりダブルやトリプルで真価を発揮するくさタイプって多いな。 -- 名無しさん (2014-07-08 21 12 39) NN.「ハルヒ」のチェリムはカテゴリーA(ジュニア部門)の世界大会優勝者が使ってた個体で、高知大会準優勝者はカテゴリーB(シニア部門)だから別物だぞ。 -- 名無しさん (2015-02-22 19 02 19) フラワーギフトの上昇がなぜこうげきととくぼうなのか。 -- 名無しさん (2015-04-15 11 22 00) ↑そこにモジャンボやドダイトスを入れろとの神の啓示なのだよ、タブンネ。 -- 名無しさん (2016-02-11 04 57 43) ポケモンGOじゃフォルムはどうなるんだろう? -- 名無しさん (2018-10-19 20 33 19) 5世代ではしぜんのちからを対戦で使うことによってふいうちをスカせて挑発されると使えなくなる疑似地震を利用できたんだよな ある意味バラブレだったから6世代以降は出来ないが -- 名無しさん (2020-09-23 19 07 42) 陰キャ→陽キャ -- 名無しさん (2022-01-02 18 24 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/6651.html
ダイヤモンド・スプラッシュ R 光/闇/自然文明 (4) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分のスピリット・クォーツの数を数える。その数だけ、次の効果を選んで使ってもよい。(同じ効果を2回以上選んでもよい) ▼相手は自身のクリーチャーを1体選び破壊する。 ▼自分の山札の一番上のカードをシールドに加える。 ▼自分の山札の一番上のカードをマナゾーンに置く。 作者:ウタ フレーバーテキスト 「うわー光ってるー! すげー、カッコいいー!」 ―虹野 輝石 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/45.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 398,ムクホーク 429,ムウマージ 508,ムーランド 518,ムシャーナ
https://w.atwiki.jp/ripokehokan/pages/15.html
自作の1/40scaleフィギュアをまとめるページです。 2017/02/16時点の補完状況をNo501以降に絞ってまとめました。色や模様違いなどのすがた違いの多いものは省略。 自作補完の優先度 自分の欲しいポケモン>まだ市販品で一度も立体化されてない>立体ポケモン図鑑未収録>1/50以下で収録されたもの 無理にこの補完のことを考えずとも、作りたいポケモンがあれば事前に少したかさを調べてみるのはいかがでしょうか? また、これまで自分で作ったポケモンの立体作品の縮尺を調べてみて、もし1/40だったら是非タグをつけて呟いてください! 積極的に他の人とかぶらぬよう補完に徹するもよし、たとえ被っても自分で手元におきたいポケモンがいればその気持ちに従って作るのも良いでしょう。 多種多用な造形のポケモンでタグが埋まるとうれしいです。 もし他の人の製作予定などを確認、制作宣言をしたい場合はこちらを参考にしてください →つくる予定の宣言 特に既製品での補完可能性が低いポケモン 小さなポケモン、巨大なポケモン 1.2m~2.0m程度であれば市販品で1/40の可能性が出てきますが、当然小さめのポケモンは大きく、大きめのポケモンは小さめなのが常となります。 ホエルオーのような1/40scaleの立体化は立体ポケモン図鑑という商品コンセプトでなければ成し得ない奇跡といえます。 商品化の需要の低いポケモン 全種コンプリートなどの目標が設定されていないシリーズはたいてい人気の高いポケモンに偏ります。 参考になるのはアニメでレギュラーの手持ちになっているか、劇場版で登場するかなどが商品化のチャンスが高いです。 逆にそれを読んで可能性の低いポケモンを立体化していくのもひとつの手です。 複雑なデザインのポケモン 浮遊パーツがあるメガハガネールなど、再現難易度が高いと商品化の可能性が低くなります。 透明パーツの多用、分割数が多くなる(型抜きが一度でできない構造のデザイン)など、大量生産向きでないものは商品化されにくいです。また、されてもランクルス のように再現度が低くなる可能性があります。 作り方の例 すくなめさん ヌイコグマ フルスクラッチ →製作手順 生㌔P アローラナッシー→たかさ考察から 割り箸を組み合わせた芯材でボリュームを設定。 メインはマジックスカルプ(エポキシクレイパテ)で密に、首から上は軽い木部補修用エポキシパテ、葉や尾は若干弾力の残るタミヤのエポキシパテを使っています。素材をわけることで胴体と脚に重心がきてしっかり安定して自立します。 顔は取り外した状態での加工の都合や並べ替えなどのプレイバリューのために100均の磁石を仕込んで着脱可能にしてみました。 すくなめさん作 ミロカロス(色) ブラッキー(色) メタング、メタグロス(色) キテルグマ(色) ヒポポタス、カバルドン(♀) バンギラス ツタージャ、ジャノビー、ジャローダ ヒヒダルマ ヤブクロン、ダストダス バチュル タマゲタケ、モロバレル ムシャーナ(覚醒) クマシュン マッギョ チュリネ モンメン ヒヤップ、ヒヤッキー バオップ、バオッキー デデンネ ジガルデコア、セル ユリーカ クレッフィ メガガルーラ ナマコブシ ヌイコグマ メガラティオス イワーク(モデル:こま) 生㌔Pさん作 アローラナッシー デンジュモク こまさん作 イワーク・ハガネール 欲しいものはなければ自分でつくるんだ test -- 生㌔ (2017-02-13 14 57 51) ポケモンメルカリなどで、作って欲しい!! -- ??? (2019-11-16 22 29 33) 名前 コメント